15 5月
脳天直撃セガサターン!「バーチャファイター2」広告。この時の表現できないほどの高揚感を僕は今も忘れていない。(less / MARS16)
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9 5月
「どこでもいっしょ」のトロのお誕生日イベント
-「おめでトロ♡ありがトロ」-トロのハートフルバースデー in GINZAのイベント限定メニューを食べに行ってきました。
上の写真はソニービル入ってすぐの場所にある記念撮影コーナー。
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8 5月
ユーザー数850万人を超え絶好調のスマホゲーム『ぷよぷよ!!クエスト』。
今話題のららぽーと TOKYO-BAYにある『Popteen Cafe』とコラボイベントを行っていました。
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7 5月
NESコントローラーiPhone5用ケース。ボタンが
http://www.thinkgeek.com/
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25 4月
今年でついにプレイステーションも20周年!(イチ二サンの12月3日)
というわけで、SCPH-1000からSCPH-100までの、
国内で発売された全型番のプレステを分解!
基板の比較をしちゃいました。
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23 4月
なつカセットシリーズ「グランドマスター」(VARIE)。というか持っている人がどれくらいいるのか怪しい1991年のファミコン作品。セーブがなくパスワードもないド直球でクリアしろと言わんばかりのアクションRPG。最後まで行き着いた人はさらにどれくらいいるのか知りたい。(less / MARS16)
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22 4月
今日は、ゲームラボらしくPS3のゲーム改造についてです。
ターゲットは、『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』。
現在、PS3のゲーム改造は、「CYBER セーブエディター(PS3用)」などを利用するセーブデータ改造になっています。PS3からセーブデータを抜き出して、PC上で書き換えてから戻すという原理ですね。
このようなセーブデータ改造では、当然ながら「セーブデータに記録されている内容」しか変更できません。お金や経験値などの数値を変更することは可能でも、ゲームのプログラム本体に踏み込むような改造はできないわけです。
ところがここに来て、いわゆる「メモリ改造」も可能になってきました。こちらの方式ならば、プログラムの動作を含めて、より幅広い改造ができるようになります。
21 4月
みんなもうこんな顔したリンクのことなんてすっかり忘れちまったよ。あいつは、そう何というか、変わっちまったのさ。(less / MARS16)
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18 4月
PS4のデザインはかっこいい! クール!
……だけど、ちょっと地味じゃないか?
最先端のゲーム機を超目立たせるべく、光らせてみました!
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16 4月
PS4って何℃まで動くのか……わたし、気になります!(これもう使いたくない)
というわけでゲーラボさん恒例の「誰得」な耐久テストをPS4で試してみました。
1)熱のこもる密閉空間に収めてサーマルシャットダウンが働くまで動かす。
2)ドライアイスを詰め込んだ密閉空間に収めてメカ的に動き続ける限界点を探る。
3)スライダックを使って低電圧での稼働限界を確かめる。
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