Warning: Use of undefined constant WpNicodo - assumed 'WpNicodo' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/sansai-books/www/gamelabo.jp/wordpress/wp-content/plugins/wp-nicodo/wp-nicodo.php on line 492

Warning: Use of undefined constant register_uninstall_hook - assumed 'register_uninstall_hook' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/sansai-books/www/gamelabo.jp/wordpress/wp-content/plugins/wp-nicodo/wp-nicodo.php on line 498
FC | ゲームラボ

ゲームラボ

過激に遊ぶ!パソコン&ゲームマシン実験室

ゲームラボ5月号発売です!

4月16日(土)にゲームラボ5月号が発売です。『ドラゴンクエスト』発売30周年を勝手に盛り上げる総特集! 誰でも「ふっかつのじゅもん」が作れるプログラムを独自開発! 外伝作品やゲームブックまで深掘り! 『DQMJ3』の改造もあるぞ!

詳しい内容はコチラ↓
(さらに…)

ゲームラボ2016年4月号発売中です。
今月は『サマーカーニバル’92 烈火』『ちびまる子ちゃん2』などの楽曲を手がけた塩田信之さん×RIKiさんの対談が掲載! こちらは必見ですよ~!
また、『ドラクエビルダーズ』『真・女神転生IV FINAL』『ストリートファイターV』など、立て続けにリリースされた人気作の各シリーズについてマニアックな情報を総まとめ。そしてゲームラボといえば分解、ということで話題の2DSも早速分解検証致しました!

詳しい内容はこちら↓
(さらに…)

ゲームラボ1月号は最新作の発売を記念して、『モンハン』を総力特集! 『モンハンクロス』の改造に大成功! レアな武器・防具が出し放題になる秘術を大公開!! 過去シリーズ作の傑作改造コード&全作レビューも掲載しているぞ。

また、新作ファミコンカセット『8BIT MUSIC POWER』の完成記念で実現したRIKIさん、慶野由利子さん、国本剛章さんの座談会は必見! 『8BIT MUSIC POWER』開発秘話やファミコン音源を作っていた当時の貴重なこぼれ話を伺うことが出来ました。

毎年恒例お年玉プレゼントは今年も超豪華! 応募ハガキは切手不要なので皆さまどしどしご応募下さい☆
本誌掲載内容の詳細はコチラ↓
(さらに…)

先日もお伝えしたマニアイベント「東京ペディション2014」。
遂にゲームラボのイベント詳細が決定したのでお知らせします!

RIKI氏が語る『キラキラスターナイト』製作の舞台裏

本誌でも何度か取り上げたファミコンソフト『キラキラスターナイト』。
その製作者であるRIKI氏(http://riki2riki.com/)による制作秘話を1時間たっぷり語って頂きます!

豪華ゲストも登場!
慶野由利子さん
『ディグダグ』『ゼビウス』『スーパーパックマン』などのゲームミュージックを手がける。

小野 Mr.Dotman 浩さん
『ゼビウス』『ギャラガ』『マッピー』『ディグダグ』などのドット絵を作成。最近では『アイドルマスター ワンフォーオール』にも参加。

開催日:2014年12月23日(火・祝)
時間:11:00~16:00
(※ラジオライフ2015年1月号を持参した方は10:30から優先入場)
場所:ベルサール秋葉原2F HALL

23日はベルサール秋葉原に集まれ!!( ・`д・´)

NES「タッグチームプロレスリング」(データイースト)パッケージ。日本版の楽しさが全くないことはジャケの技がガチな肩固めであることからも伺える。(less / MARS16)
(さらに…)

懐かし広告をズラッと紹介22

ジャンピューター広告。味わいありすぎ!(less / MARS16)
(さらに…)

懐かし広告をズラッと紹介⑳

10460120_737030779672078_5997545034495893217_n

タイトーのファミコンラインナップチラシ。「六三四の剣」とか超懐かしい!漫画何処に仕舞ったっけ。。。(less / MARS16)
(さらに…)

懐かし広告をズラッと紹介⑱

ファミコン「ロックマン2」(CAPCOM)広告。ボスキャラは募集だった!(less / MARS16)
(さらに…)

懐かし広告をズラッと紹介⑰

ファミコン「ファイナルファンタジージー」(スクエア)広告。天野喜孝画風もまだ確立されていなかったことが判る。確かに伝説のRPGがこうして生まれた!(less / MARS16)
(さらに…)