ゲーム史上、こんな稼ぎ方をしたタイトルってあるんですかね?

ゲームラボ05月号でも特集を掲載した「パズドラ」(ガンホー・オンライン・エンターテイメントのスマートフォン向けアプリ『パズル&ドラゴンズ』)がとんでもないことになっているのはご存じのとおり。DL数もアクティブ率も楽しさも売上も株価も(時価総額1兆円突破って……)。

一説では月に70億円とかそれ以上の売上? mobageやGREEの人気タイトルでもこんなには稼ぎ出していないでしょ?

そんなパズドラですけど、近頃はパーティ編成に悩むプレイヤーとは別に、「リーマンショックんときに株を買っときゃ今頃……」とか「100万円超えたときでもひよらず買っときゃ今頃……」とか「第二のパズドラは逃さない……」とかとか、別のお悩みを抱えるプレイヤーも多数だとか。

で、次は『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル』が注目って?(ゲーラボの某ライター氏が全力絶賛中) 開発会社のKLabが短期間で株式市場の天と地を往来している姿もまた業界を象徴しているようで要注目ですけど。


すでに多額の寄付が寄せられ中(DLはこちら

……と前置きみたいなのが長くなりました。

第二のパズドラなんてそう都合よく見つかるかどうかは別として、アプリストアの動向は日々チェックしておいても損はないはず。そんなときは「App Annie」がベンリです。

App StoreやGoogle Playの動向データを提供してくれるサイトですね(Mac App Store, Amazon, Windows Storeにもβ対応)。各アプリのランキングや売上推移、各国ストアの人気アプリ一覧、独自の分析レポートなど、興味深いデータが手に入りますよ。

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日本のApp Storeの無料/有料/課金のランキングを一括チェックしたり

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世界各国のアプリストアの顔ぶれを一括チェックできたり(有料アプリのWhatsApp、無双状態ですねこれは!)

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例のライブライブ!の課金推移をチェックできたり

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パズドラの帝王ぶりを認識できたり(ず〜っと課金1位なので、単調でつまらないグラフになっています)

これでいち早く有望アプリが見つけられるかも!?